ARCANUM Další

ÚVOD
Po dlouhé době se tedy setkáváme u recenze na zajímavě koncipovanou fantasy/sci-fi rpg. Arcanum je opravdu hra, která je právě neobvyklá tím, že se oba tyto žánry zkloubili dohromady. Mnozí si mohou myslet, že je to dobrý nápad a mnozí si zase myslí, že ne. Komu dáte zapravdu Vy je na Vás. Během hry zjistíte, že se tato hra svou vizualizací podobá Falloutu. Váš postřeh bude správný, protože na této hře se opravdu podílela i část týmu, která vytvořila Fallout. Popravdě je to na ni znát již od samotného začátku. Je na Vás, jestli budete bojovat jako čaroděj, válečník, zloděj, nebo jako hodný či zlý. Za každou dosaženou úroveň si můžete přidat bod k osobním vlastnostem jako síla, obratnost, odolnost inteligence atd., nebo naučit nějaké kouzlo nebo umění zacházení se zbraňemi atd. Opravdu se kouzla nemůžete naučit, ale zpřístupnit právě temito body. Dle mého mínění je to poněkud zvláštní a nejsem si jistý zda toto řešení je povedené či nikoliv. Toto posouzení je opět na každém z vás. Samozřejmě, že nemůžu zapomenout na zvolení rasy, která bude ovlivňovat jednání téměř všech postav, se kterými se dostanete do styku. Tak například já jsem si zvolil elfa a když jsem dorazil do městečka, ve kterém kovář zrovna neměl elfy v lásce, prodával mi vše za mnohem dražší cenu než komukoliv jinému. Předpokládám, že až narazím někdy na elfskou nebo elfsky nakloněnou vesničku, dostanu tam nějakou tu (rasovou) slevu.

PŘÍBĚH
Příběh je pilířem celého světa Arcanum a díky němu i lépe pochopíte v jakém světě jste se to vůbec ocitli. Tak tedy, jste ve světě, kde mnoho let vládla síla přírody a samozřejmě magie. Ve světě, ve kterém se nacházeli všechny naše oblíbené rasy - tedy lidé, elfové, trpaslíci a půlčíci. No a mezi méně oblíbené patřili napůl orkové a napůl ogři. Vše tedy odpovídalo základním pravidlům fantasy světa. Avšak nastal zlom atypický pro tento svět, který my jako lidstvo máme za sebou. (Díky němu také píšu i tyto řádky. I když jestli je to klad či zápor nemusí být jednoznačné) Ano ano, nastal velký zlom průmyslové revoluce. A jako u nás v našem vlastním světě, se ve světě Arcanum téměř vše od základů změnilo. Stroje předčili fyzickou sílu člověka a umožnily jim věnovat více času i jiným věcem. Mnoha lidem to vyhovovalo a mnoha ne. Zbylo zde mnoho lidí, kteří chtěli, aby se vše vrátilo do původních kolejí a dominantu opět dostala do rukou magie. Pro jiné byl cílem pravý opak. A v tom do toho zasahujete vy, když se vydáváte na dovolenou nejmodernějším výdobytkem - řiditelnou vzducholodí. Ta je ovšem přepadena orkskými letouny a havaruje. Vy jediný, jak jinak, přežijete. Poslední z umírajících Vás pošle vrátit prsten svému příteli. A tak Váš příběh započne. Jak to vše končí Vám neprozradím už jen proto, že jsem tuto hru ještě nedohrál a i když si to náhodou čtete kdy už ji mám dohranou, nechci Vám kazit pocit překvapení.


ZHODNOCENÍ
Zdá se mi, že se budu opakovat pokud uvedu, že hodnocení nestranné je velice těžké. Hra Arcanum je jistojistě první a originální ve smyslu zkloubení dvou naprosto rozdílných světů, skvělá co se týče variability hry - můžete si opravdu vybrat z celé škály možností jak tuto hru hrát, od výběru rasy povolání a vlastností. Mnoho herních časopisů ji oprávněně chválí. Já si neodpustím zmínit se o několika věcech, které se mi nezdají k dobru věci. Tak v prvé řadě ono opravdu obtížné zkloubení dvou nespojitelných žánrů, dvou protipólů se dle mého názoru nezdařil. Ne proto, že by se o to tvůrci nesnažili, ale proto, že to ani nejde. Kdokoliv by se o to pokusil, zřejmě by neuspěl. Prostě elfové s automatickými zbraněmi a ve smokingu je podle mě dost špatný vtip. Může se to možná někomu líbit, to nepopírám, ale pro mě a asi pro mnoho skalních fanoušků fantasy to bude proti srsti. Nechci aby to vypadalo, že hru kritizuji. Ne. Já se snažím jen konstatovat své celkové dojmy. Když si představím elfa, automaticky se mi vybaví krásný tajemný les, který elfové obývají a milují nade vše. V případě trpaslíků se i Vám musí vybavit rozsáhlá podzemí, kde si právě trpaslíci budují své teritorium. Zákrok, který by postavil naruby veškeré tyto zásady považuji za kýčovitý. Všichni nesouhlasicí prominou. No tuto část máme vyřešenou. Další chybičku vidím v grafickém zpracování. Co se týká grafiky, tak na dnešní poměry se mohli grafici více snažit, ale není to zas až tak strašné. Ovšem neodpustím si zde uvést, že styl chůze/běhání je naprosto stejný tedy nepřirozený jako ve Falloutu.

Je mnoho věcí, které jsem zde neuvedl. Kladných i záporných. Avšak pokud se Vám zdá má kritika nesprávná či zaujatá, neberte ji v potaz a tuto hru si zahrajte. Já sám to dělám a docela dobře se bavím. Ale i přesto si myslím, že klasická, čistá, nezkažená fantasy je mnohem lepší.


POŽADAVKY
Procesor: 266
Grafika: 16 MB
Paměť: 64 MRAM
CD: 8x


Lukáš Krupa