Předchozí FALLOUT II Další
První část Další
Autor: Expander

Úvod
Tvorba postavy
Perky
Speciální perky
Karmické tituly
Jak si zvýšit hlavní hodnoty
NPC postavy (non player characters)
Random Encounters (náhodná setkání)
Auto
Poznámky na začátek



Úvod
Tento návod byl původně psán pro evropskou verzi Falloutu 2, která neobsahuje žádné děti. Od verze návodu 1.10 jsem mimo jiné přidal před samotný návod US sekci, kde jsou popsány dva úkoly splnitelné pouze v americké verzi. Vzhledem k tomu, že hra má strašně moc možností, jak dohrát dané situace, není tento návod pochopitelně jediným řešením hry, ale je psán tak, aby postava měla na konci co nejvyšší karmu.


Tvorba postavy
Co se týče tvorby postavy, doporučuji dát hodnotu síly (ST) na 5 nebo 6, protože později ve hře se dostanete k brnění, které mimo jiné dává +4 k ST, a budete se moci nechat udělat operaci +1 k ST. Dobré je mít velkou charismu, pomáhá vám při komunikaci s postavami a určuje, kolik NPC budete moci mít ve své partě ( CH/2 zaokrouhleno dolů). Co se týče obratnosti (AG), čím větší, tím lepší, budete mít více akčních bodů a větší hodnotu Armor class (AC). V podstatě to samé platí o inteligenci (IN), protože na její hodnotě závisí počet dovednostních bodů (2*IN +5). Položku štěstí(LK) je nejlepší nastavit na 6, aby byly přístupné Perky ovlivňující kritický zásah. A zbyly nám poslední dvě hodnoty, vnímavost (PE), která mimo jiné určuje úspěšnost střelby-doporučuji alespoň 6 a výdrž (EN), které by mělo stačit 5 nebo 6, pokud zrovna nechcete hrát za postavu zápasníka. Dále na vás čeká výběr tzv. traits, které si můžete vzít nanejvýš dva, ale nemusíte vůbec. Každý trait vám něco přidá a něco ubere. Vřele doporučuji vybrat trait Gifted, který vám dá +1 ke všem primárním hodnotám. Je sice pravda, že ubere -10% na všech dovednostech, ale čert to vem. Druhý Trait nechám na vás, hodně dobrý je Finesse nebo Small frame. Tak, a co nám zbývá: dovednosti (Skills). Ze začátku si musíte vybrat (Tag) tři, které se budou rychleji zdokonalovat, takže za každý dovednostní bod nezískají +1%, ale +2%. V každém případě si vemte Small guns, které vás budou provázet po celou hru. Dále je dobré zvolit Speech (tj. jak se domluvíte s dalšími postavami) a Science (věda, obsluha počítačů atd). Pokud předpokládáte, že později ve hře budete střílet s energetických zbraní (já je nikdy nepoužívám), vyberte si Energy weapons atd. Tak, a teď už chybí jenom zvolit jméno, pohlaví a věk a můžeme začít...

Moje oblíbená postava: Expander II
ST-05
PE-06
EN-06
CH-07
IN-09
AG-08
LK-06

Traits: Gifted, Finesse
Skills: Small guns, Speech, Science



Perky
V každém třetím levelu, který vaše postava dosáhne, dostanete na výběr tzv. Perk (určitá dovednost). Některé speciální perky navíc získáte přímo ve hře za splnění nějakého úkolu, na což vás v návodu samozřejmě upozorním.
Moje sestava perků:
3.level – Toughness
6.level – More Criticals
9.level – More Criticals
12.level – Better Criticals
15.level – Bonus Rate of Fire
18.level – Gain Perception
21.level – Action Boy
24.level – Sniper
... – cokoliv, teď už jste v podstatě nesmrtelní



Speciální perky

GECKO SKINNING
Díky tomuto perku můžete stahovat Gecka a pak prodávat jejich kůži.

EXPERT EXCREMENT EXPEDITOR
Bohužel nikdo vlastně neví, na co je tento Perk dobrý mimo toho, že vám přidá +5% ke Speech. Pokud na něco přijdete, mailněte mi.

VAULT CITY TRAINING
Dostanete +5% k Doctor a First Aid.

VAULT CITY INOCULATIONS
Získáte +10% k odolnosti vůči jedům a radiaci.

DERMAL IMPACT ARMOR
Získáte +5% k hodnotám odolnost vůči normálnímu zranění a explozím.

DERMAL IMPACT ASSAULT ENHANCEMENT
Druhý level perku Dermal Impact Armor vám přidá k uvedeným hodnotám +10%, ale ubere -1 k CH.

PHOENIX ARMOR IMPLANTS
Získáte +5% k hodnotám odolnost vůči ohni, laseru a plasmě.

PHOENIX ARMOR ASSAULT ENHANCEMENT
Druhý level perku Phoenix Armor Implants také přidá k daným hodnotám +10% a ubere -1 k CH.

JINXED
To samé jako trait Jinxed, tj. že vás i vaše protivníky častěji postihne kritické selhání.

AUTODOC RAISED HIT POINTS
Následující dva perky uvádím spíše ze zajímavosti. Oba získáte, pokud máte velmi malou hodnotu inteligence (3 je maximum). Zajděte zranění k doktorovi z předměstí Vault City a nechte se vyléčit. Po léčbě ho přemluvte, aby vás pustil znovu do AutoDocu. Vaše maximální hodnota Hit Pointů (HP) se zvedne o 2. Ve hře je ale chyba, a tak, pokud si ho budete chtít prohlédnout v seznamu perků, hra spadne!

AUTODOC LOWERED HIT POINTS
Získáte ho, pokud do Autodocu vlezete potřetí. Sníží vám HP o 2. Obsahuje stejnou chybu jako předchozí perk.


Karmické tituly
Karmický titul můžete získat v průběhu hry za vykonání, respektive vykonávání určitých věcí nebo úkolů. Seznam svých karmických titulů najdete POD hodnotou vaší karmy. Co se týče karmického hodnocení, to najdete hned ZA hodnotou karmy a je to pouze slovní vyjádření hodnoty vaší karmy.

CHAMPION:
tento titul získáte, pokud jste dobrá postava, a obvykle se objeví okolo hodnoty karmy 1000.

BERSERKER:
opak předchozího titulu, máte móóóc zlou postavu.

CHILDKILLER:
rádi zabíjíte děti. (BTW, pokud máte evropskou verzi hry, tohoto titulu si moc neužijete, protože nebude koho zabíjet...).

SLAVER:
neboli otrokář, můžete se jím stát v Denu u Metzgera. Na svém čele budete mít vytetovaný nápis „Slaver“, takže vás lidi poznají na první pohled.

GRAVEDIGGER:
vypadá to, že vykopávání hrobů je pro vás víc než jen koníček.

PORNSTAR:
pornohvězdou se můžete stát v New Renu ve filmovém studiu. Po získání tohoto titulu vás opustí všichni spolubojovníci.

PRIZEFIGHTER:
tento titul získáte, pokud vyhrajete boxerský turnaj v New Renu. Dostanete tak bonus k Unarmed skillu a k odolnosti vůči zranění.

GIGOLO:
jednoduše často střídejte sexuální partnerky a titul je na světě.

SEXPERT:
jednoduše zvyšte svojí frekvenci pohlavních styků s kýmkoliv.

MARRIED:
neboli ženatý...

SEPARATED:
zabijte svoji manželku a je z vás vdovec, nebo se nechejte v New Renu rozvést.

MADE MAN OF...:
jste členem jedné ze čtyř rodin v New Renu.


Jak si zvýšit hlavní hodnoty?
ST
pomocí perku Gain strength (+1)
operací v základně Bratrstva oceli v San Francisku (+1)
díky brněním Power Armor a Advanced Power Armor (+3,+4)


PE
perkem Gain Perception (+1)
operací v San Francisku v základně Bratrstva oceli (+1))


EN
perkem Gain Endurance (+1))

CH
perkem Gain charisma (+1)
operací v základně Bratrsva oceli v San Francisku (+1)
pomocí brýlí, které získáte v New Renu (+1))


IN perkem Gain inteligence (+1)
operací v základně Bratrsva oceli v San Francisku (+1))


AG
perkem Gain Agility (+1))

LK
perkem Gain Luck (+1))
Hubologista v New California Republic ovlivní vaše štěstí v rozmezí +-2)


NPC postavy (Non Player Characters)
V průběhu hry občas narazíte na postavy, které budete moci přemluvit, aby se k vám přidaly. Jejich maximální počet ve skupině jednoduše vypočtete, když podělíte hodnotu vaší charismy dvěma (CH/2 zaokrouhleno dolů). Zde je jejich abecední výčet:

Cassidy
Vlastní hospodu ve Vault City, ale rád se k vám přidá do party. Má skill Small guns, což se hodí vždycky. V pozdější fázi hry, kdy pro něj najdete Gauss rifle, je nepostradatelný.

Davin
Sladký hošík z Modocu, se kterým se můžete oženit (ať už hrajete za jakékoliv pohlaví). Má skill Unarmed a celkově je na víte co.

Dogmeat
Pes z Falloutu 1, který je již ale oficiálně mrtvý. Přesto ho můžete naleznout v Cafe of Broken Dreams. Skill Unarmed z něj dělá pořádného zabijáka.

Goris
Trhač učedník z Vaultu 13, který se k vám chce přidat. Má pro změnu skill Unarmed.

K9
Jeden ze dvou psů robotů. Tohohle naleznete v Navarru v podzemí, ale musíte ho nejdříve opravit. Má skill Unarmed.

Lenny
Ghoul, kterého najdete v Gecku. Ještě před válkou byl doktorem, a tak má pochopitelně skill Doctor. Já ho s sebou nikdy netahám, umí sice slušně léčit, ale v boji stojí za víte co.

Marcus
Najdete ho v Broken Hills, kde pracuje jako šerif. Vzhledem k tomu, že je supermutant, nemá se sjednáváním pořádku moc velké problémy. Má skill Big guns, ideální zbraň pro něj je Bozar. Jeho největší slabina je, že nemůže nosit žádné brnění (nedělají jeho velikost :-)

Miria
Podobně jako Davina i ji najdete v Modocu, kde se s ní můžete oženit. Má také skill Unarmed a v boji je užitečná stejně jako Davin.

Myron
Vědec, který vynalezl Jet. Najdete ho ve Stables u New Rena. Má skill Science. Občas je užitečný, dokáže totiž vyrobit StimPaky a Super StimPaky, ale bohužel v boji stojí za #$%^&*.

Robodog
Druhý model psa-robota. Získáte ho za otestování séra pro doktora z NCR. Má taky skill Unarmed.

Skynet
Robota mozkouna získáte v Sierra Army Depot. Má skill Small Guns, umí se sám opravovat a podle mě je to jeden z nejlepších NPC ve hře.

Sulik
Divoch, kterého najdete v Klamathu u Bucknerových. Buď ho můžete vykoupit nebo jej dostanete zadarmo po zachránění Smyleyho. Má skill Melee weapons, nejlepší zbraň je pro něho kladivo.

Vic
Najdete ho uvězněného otrokáři v Denu. Po vykoupení vám poví umístění Vault City a přidá se k vám. Má skill Repair (opravář), což se zezačátku dost hodí. Mnohem později se jeho skill změní na Small Guns, což se ke konci hry hodí ještě více, protože s Gauss pistol zabíjí většinu protivníků na jednu ránu.


Random Encounters (náhodná setkání)
Náhodná setkání vás čas od času překvapí na mapě. Dají se rozdělit podle toho, zda jejich značka po odchodu zůstane na mapě (1) a vy se tam budete moci kdykoliv vrátit a nebo se objeví jednou a navždy zmizí (2).

Bridge (Most)
Reference na Monthy Pythony. Odpovídejte dle pravdy a pokud chcete, odpovězte třetí otázku otázkou. Hlídač to neunese a...no prostě to neunese. Z jeho zbytků si můžete vzít Bridgekeeper’s robe (velmi volný překlad: „Kápě hlídače mostu“), která má stejné parametry jako Combat armor. V opačném případě vás normálně pustí přes most.

Cafe of Broken Dreams (Kavárna nesplněných snů)
Najdete tam většinu postav z Falloutu I, mj. Tandi, Seta, ale především Dogmeata, psa z prvního dílu. Pokud ho chcete vzít s sebou (nikdy ho neberu, připadá mi to trochu jako cheatování, jestli víte, o čem mluvím), svlékněte si brnění, pozná oblečení Vaultu 13.

Mad Brahmin (Šílené brahminy)
Neboli nemoc šílených krav trochu jinak. Naběhne na vás stádo brahmin a postupně budou explodovat. Doporučuji rychle utéct.

Talking Head (Mluvící hlava)
Monument vašeho předka. Promluvte si s hlavou, po několika hodinách hovoru vám vyčerpaná hlava dá speciální kámen, který zvýší vaše hlavní vlastnosti. (nikdy ho nepoužívám...)

Guardian of Forever (Hlídač času)
Projděte přes kruh, budete teleportováni v čase zpět do Vaultu 13 ještě za časů funkčního vodního čipu. Vašim úkolem je tento čip rozbít, asi aby nenastal časový paradox a mohl se tak stát příběh Falloutu II. Čip najdete v počítači, který občas „zapípá“. Ještě předtím ale zvedněte ze země jednoho skladiště Solar Scorcher (nejde přes stěnu vidět), výbornou unikátní energetickou zbraň. Proč výbornou, poznáte záhy...

Federation Shuttle (Spojenecká loď)
„Z nebe spadlý“ přepravní modul, jehož osádka to očividně nevydýchala. V jejich mrtvolách najdete celkem tři stříkačky, které vám doplní zdraví na maximum.

Crashed Whale (Mrtvá velryba)
Reference na knihy Douglase Adamse. Najdete tu mrtvolu velryby asi taky „spadlé z nebe“. V jejich „troskách“ naleznete květinu v květináči!

Toxic Waste Dump (Skládka toxického odpadu)
Toto náhodné setkání objevíte pouze tehdy, když máte malou hodnotu štěstí. Naleznete zde barely a kaluže toxického odpadu, ale především se zde stále objevují všechny typy Gecků, takže si můžete vždy přijít zastřílet. To je ta dobrá část. Ta špatná je, že zde na vás čeká obrovské množství radiace...

Pariahs
Taktéž je nutná velmi malá hodnota štěstí (nebo vysoká hodnota neštěstí?). Najdete zde několik mrtvých těl a jednoho psa. Pokud vám mohu radit, nechoďte blízko k psovi, pokud se přiblížíte na malou vzdálenost, pes se k vám přidá a jako „dárek navíc“ získáte perk Jinxed. Pokud se chcete tohoto perku zbavit, nezbývá vám nic jiného než psa zabít. (BTW, má okolo 700 hp...)

The Unwashed Villagers hunting a Spammer (Nemytí osadníci honící spammera)
Tady jde o starší příhodu. Na internetu existuje komunita „The Unwashed Villagers“, kteří sami sebe nazývají veterány Falloutu (no comment), na jejichž stránkách je umístěna tabule, kde můžete umisťovat své dotazy. A právě jejich tabuli často „navštěvoval“ spammer. A vzhledem k tomu, že „The Unwashed Villagers“ jsou u Interplaye oblíbení, zařadili tuto „scénku“ do Falloutu 2. Už chápete? Jinak můžete souboj jenom sledovat nebo pomoci jedné ze stran (obvykle postřílím všechny „Nemyté osadníky“). Abych nezapomněl, v domě najdete skříň se stimpaky.

King Arthur’s Knights (Rytíři krále Artuše)
Další reference na Monthy Pythony. Najdete zde družinu Bratrstva oceli, která hledá ultimátní ruční granát. Zde nic chytrého nevymyslíte, pouze, pokud znáte Monthy Pythony, se pobavíte.

A Tin Woodsman
Překlad nechám raději na vás. Uvidíte vojáka Enclavy, kterému došly pohonné hmoty pro jeho brnění. Naštěstí pro něj leží plechovka s olejem kousek od něj. Použijte ji na nebohého vojáka, dostanete malou odměnu.


Auto
Auto získáte od Smittyho z Denu, pokud mu donesete součástku z Gecka (viz návod) a trochu si připlatíte. V průběhu hry na vás čeká několik příležitostí, jak zvýšit jeho výkon. Jedno vylepšení na vás čeká u Smittyho za součástku z Klamathu, další v New Renu u T-Raye a poslední v New California Republic u chlápka v plášti stojícího uprostřed vrakoviště. Pokud si auto nenecháte ukrást (musíte vždy parkovat jinde než na parkovišti u vstupu do New Rena) a zaparkujete tam až po dokončení celé hry (musíte si po závěrečné animaci zvolit, že chcete pokračovat), T-Ray vám do něho zabuduje antigravitační pláště, takže budete moci jezdit bez energie... A teď to nejdůležitější: každou chvíli dostávám maily, jak vlastně auto natankovat. Auto jezdí na enrgetické články (Micro Fusion Cells a Small Energy Cells), které se normálně používají i jako střelivo do energetických zbraní. Auto nabijete tak, že na něj kliknete a držíte pravým tlačítkem, zvolíte batoh a z inventáře vyberete energetický článek.


Poznámky na začátek
-nejprve si nainstalujte Final Patch (najdete na www.interplay.com/fallout2) hra bude rychlejší a navíc opravuje hafo chyb.
-před každým rozhovorem SAVE
-prohledávejte každou skříň, stůl,...
-Často si přidávejte dovednostní body do Science, Speech a Doctor. Pokud se vám např. v rozhovoru daná volba neobjeví, znamená to, že máte malou hodnotu Speech atp.