Předchozí ICEWIND DALE Další

ÚVOD
    Icewind Dale je další vynikající kousek od relativně mladého vývojářského týmu Bioware Corporation. Tak jako Baldur's Gate, tak také Icewind Dale je plný hrozivých nepřátel, dobrodružství a dějových zvratů. Icewind Dale jak již název napovídá se nachází na severu Faerunu, zemi plné sněhu a ledu, zemi natolik drsné, že v něm žijí pouze divoká a odolná zvířata a z lidí pouze barbarské kmeny. Proto zde budeme bojovat často s tvory, kterým tento ledový kabát tvoří přirozený domov. Jedná se především o sněžné muže, ledové salamandry, ledové trolly, sněžní psi a další. V pokročilém stádiu hry se také setkáme s tvory trochu většími, například s Ettinama (dvouhlaví obři), s kyklopama a s ledovými obry. Příběh se vlastně odehrává o několik desítek let před příběhem námi odehraným ve hře Baldur's Gate (pokud jste tuto hru hráli).

PŘÍBĚH
    Icewind Dale má příběh, narozdíl od hry Baldur's Gate, kapku jednodušší nicméně také velmi zajimavý. Jednodušší asi proto, aby ukojil naši touhu, která vzešla po "panenském" Balduru a zkrátil tak čas mezi vydáním dalšího dílu Baldur's Gate II. Nicméně příběh i zpracování jsou také velmi kvalitní a opravdu můžu říci, že Icewind Dale splnil svůj účel. Tak tedy příběh začíná tím, kdy do chladné, nebezpečné, ale přitom mírumilovné země Icewind Dale, která je obydlena barbarskými kmeny, žíjícími nezávislým klidnými životem přijede archmage Terakan. Tento čaroděj pomocí své a svých žoldáků začne přepadat barbarské kmeny a začne je systematicky odstraňovat. Dílo zkázy se zdá nevyhnutelné, když se mu postaví na odpor barbarský mladík Jerrod. Začne protiútok, ve kterém Terakan ztratí mnoho svých mužů a začne prohrávat. V záchvatu strachu, že by mohl prohrát použije svou obrovskou moc a vyvolá portál, ze kterého začnou z jiného světa přicházet ďábelská monstra, která ovšem začnou zabíjet nejen barbarské povstalce ale také Terakanovy žoldáky. Terakan a jeho žoldáci jsou rozprášeni, ale z otevřeného portálu stále proudí další a další monstra a hrozí, že všechny barbarské kmeny budou zničeni pokud okamžitě nebude zavřen. Mladý vůdce barbarských povstalců Jerrod nezaváhá. Rozrazí řadu nepřátel, vrhne se k portálu a pomocí kouzla a obětí svého života zavře portál tím že vytvoří ze svého těla a kolem svého těla něco jako zátku, která uzavře portál do pekelného světa. Tento heroický čin nejenže zachrání barbarské kmeny, ale také ho povznese jako legendu věčně ledové země Icewind Dale. Tím končí počáteční intro. Vaše úloha nastává, kdy se po několika letech začnou dít divné věci. Ledové počasí se mění ještě ve více ledovější a přetrvává v každém ročním období. Orkové a jiná havěť začnou napadat místní obyvatele. Vy a vaše skupina se objevíte ve vesničce známé jako Easthaven. Zde se u stolu jedné taverny setkáte s hlavním a jediným městským strážcem této malé vesnice. Ten Vám poví o tom, že by si chtěl s Vámi později promluvit. Když se nazbrojíte a zajdete k němu, tak se Vám svěří s problémy, které postihly nedalekou vesničku Kuldahar a najme si Vás do expedice, která ji má jít na pomoc. No nebudu dále nic prozrazovat, abych Vám nezkazil překvapení ze hry. Ale mohu říci, že přijde několik moc dobrých zvratů.

ZHODNOCENÍ
    Tak tedy musím říci, že Icewind Dale podobně jako Baldur's Gate opět překvapil svou výraznou hratelností, zvukem, hudbou a také hlavně nadherně propracovaným pohádkově ledovým prostředím. Autoři chytře pochopili fakt, že při přechodu na vyšší level, hráč ztrácí příliš mnoho času loadováním pozice, aby svým postavám zabezpečil co nejvíce životních bodů. A tak si můžete v nabídce nastavit, aby Vaše postava dostávala při přechodu na vyšší level vždy maximum života. Dálší vylepšení přislo v podobě odpočívání. Při odpočívání ve hře Baldur's Gate se postavy vždy vyléčili pouze o 1 životní bod a poté je musel po jednom kněz nebo kněžka vyléčit pomocí kouzel. V Icewind Dale je to tak, že pokud chcete odpočívat můžete zadat, abyste odpočíval do absolutního vyléčení, což trvá jen o několik hodin déle, podle toho jak hodně jste zraněni a jestli máte v družině kněze, který Vás bude postupně léčit během spánku.

POŽADAVKY
266 MHZ, 32 Mb RAM
500 Mb, 6x CD-ROM
4 Mb SVGA video card
Windows 95, direct X 7.0 a vyšší
(požadavky jsou jen mírně vyšší než u Balduru)


Lukáš Krupa