Předchozí REALMS OF ARKANIA III - SHADOWS OVER RIVA Další

ÚVOD
Zdravím opět nezkrotné nadšence pro fantasy. Tak jako vždy, právě pro vás je tato recenze určena. Jak už to na těchto stránkách bývá zvykem, píšu zde recenze nejen na novinky, ale často i na hry starší, které se jakýmsi způsobem zapsali svou kvalitou do srdcí všech, kteří je hráli. Proto tuto recenzi, stejně jako všechny, svým datem vydání a kvalitním zpracováním, jí podobné můžete považovat za klasiku. Jedná se již o třetí pokračování fantasy počítačové rpg ságy Realms of Arkania. V třetím díle se množství Vašich úkolů nutných k dosažení "šťastného" konce podobá moři, které pojmete až za mnoho hodin kvalitní zábavy. A to vše a ještě mnohem více Vám přináší počítačový tým Attic, který dosáhl 30-ti mezinárodních ocenění. Mohu říci, že se tak nestalo pro nic za nic.

PŘÍBĚH
No zde narážím na problém, jelikož příběh budete tvořit Vy. Na začátku hry dorazíte do města Rivy, kde příběh teprve započne. Z intra, které přednostně shlédnete toho moc nepochopíte, protože bude víceméně spíše představovat tvůrce této hry avšak stylem velice zajímavým. Tedy pokud se chcete dozvědět něco o příběhu, není lepší než Vám doporučit si tuto hru zahrát, protože pokud Vám mám nyní vše "vyklopit", nebude už tato hra pro Vás již tak vzrušující.

No zkusím Vám přiblížit alespoň Váš začátek. Po dosažení Vaší cesty do města Rivy, Vás požádá kněžka chrámu Trávie o pomoc a vysvětlí Vám podrobně situaci ve městě. Především Vám sdělí hlavní problém, což je neustálé útočení Orků na město. Postupně Vás příběh zavede na hřbitov plný obživlých nemrtvých, přes doupata upírů, lodi pirátů až po hnízdo hmyzích bojovníků. Ve hře narazíte kromě nepřátel také na velké množství hádanek a logických fíglů, to znamená, že milovníci těchto inteligentních problémů si také přijdou na své. Hlavně si pamatujte, že od svých dočasných spojenců nemůžete očekávat spojenectví dlouhodobé, nebo dokonce permanentní. Nechte se překvapit.

ZHODNOCENÍ
A tak jsme zase u toho kontraverzního hodnocení. Jak to u klasiky a tedy i této hry bývá, je pro mě těžké uvést, že má tato hra vynikající grafiku či skvělý zvuk, protože je již jiná doba, doba v níž například Baldur's Gate mezi fantasy gurmány trhá všechny rekordy a nemá majoritního konkurenta. Avšak i přesto mohu prohlásit, že pokud si tuto hru budete chtít zahrát, nenarazíte v žádném případě na grafiku špatnou, spíše typickou pro ROA. Ovšem co se týče zvukových efektů a hudby, má tato hra ještě velký náskok před mnoha novými hrami. Prostě hudba je v této hře téměř stejně kvalitativním kladem, jako je hratelnost, která se opět může směle postavit téměř jakékoliv současně vydané hře. Na závěr bych se to tedy pokusil zhrnout. Hlavní dominantou této hry bude hratelnost a tedy zpracování bojů a postup charakteru, který je pro ROA jedinečný, vynikající hudba a příběh a slušná grafika, která Vás i přes dnešní dobu neodradí od kvalitní zábavy.


POŽADAVKY
Procesor: 486/33 MHz a vyšší
Paměť: 8 MB RAM
Operační systém: MS-DOS 5.0 a vyšší, nebo Windows 95
zvuková karta
SVGA video card
microsoft kompatibilní myš
dvojrychlostní CD-ROM


Lukáš Krupa