Předchozí STONEKEEP Další


Orby
Seznam kouzel


ORBY

HELION'S ORB (Merkur) koule od ledové královny kouzlící kouzlo zahřívání (Warm)
AQUILA'S ORB (Venuše) koule, která dokáže hojit partu
THERA'S ORB (Země) koule, která vypadá jako miniatura planety Země
AZRAEL'S ORB (Mars) koule vytažená z oka sochy v Throggáckém chrámu, vytváří zelenou auru okolo Drakea, která symbolizuje kouzlo urychlení
STRENGTH ORB (Jupiter) koule z Chrámu Stínů dočasně zvyšující sílu
AFRI'S ORB (Saturn) koule vyvolávající magickou mapu
SAFRINNI'S ORB (Uran) zelená koule z Jam, která kouzlí létání
YOG-SOGGOTH'S ORB (Neptun) koule vybojovaná od vílích trollů
KOR-SOGGOTH'S ORB (Pluto) koule, která ležela u nohou Khull-Khuuma (spolu s koulí Therry)
KHULL-KHUUM'S ORB zůstane neumístěn, protože symbolizuje Slunce.



SEZNAM KOUZEL

Armor dočasné magické brnění pro boj zblízka
Circle určuje lokaci, kam vám přenese teleportační kouzlo Homing Rune, tuto lokaci můžete pochopitelně neustále měnit a teleport funguje i z úrovně do úrovně
Circleward nalíčí magickou past, která se zaktivuje, vstoupí-li do ní někdo, kdo se pohybuje "po svých", tedy nikoli pokud tento někdo létá. Lapenému nepříteli způsobí velké potíže.
Cure malé hojení
Duck kachní kouzlo, které pouze otevírá vchod do tajné místnosti v úrovni The Pits
Energybolt průpalný blesk, všem jistě notoricky známý
Featherfall charakter očarovaný tímto kouzlem váží po určitou dobu méně a pády do děr do takřka nezraňují
Firebolt v podstatě fireball, vysvětlovat by asi byla urážka...
Flame silné plameny dokážou úplně upálit útočníky
Healing velké hojení, které zároveň vyléčí neduhy jako otrávení jedem a ochrnutí a doplní vitalitu na maximum
Homing teleportační runa. Teleportuje na lokaci určenou kouzlem Circle
Icebolt normálně funguje jako běžné útočné kouzlo, ale v kombinaci s 2x nebo 3x meta runami může útočníka dočasně zmrazit do rampouchového stavu
Invisibility neviditelnost. Neobalamutí některé extra mazané potvory
Languages zakouzlíte-li toto kouzlo na Drakea, přečte takřka všechny nápisy z jinak nečitelných tabulek
Quickness zakouzlíte-li toho kouzlo na Drakea, zrychlíte tak pohyb a útočné údery celé party
Scare toto kouzlo dovede vystrašit některé potvory tak, že se dají na útěk, v pokročilých fázích hry už ale jaksi nezabírá...
Shield dočasný magický štít, který odráží útoky na dálku a nemá žádný efekt na boj zblízka
Shrink dokáže zmenšit některé potvory a zredukovat tak takřka všechny jejich atributy. Jinak je toto kouzlo životně důležité ke zmenšení koule síly
Silence zakouzlíte-li toto kouzlo na Drakea, pohybuje se parta mnohem tišeji a může se nepozorovaně proplížit kdejakým nebezpečím
Slow zpomaluje útočníky
Sphere vysílá hejno kovových koulí na útočníka, poměrně silné kouzlo
Spoilspell ruší veškeré magické efekty, které jste zakouzlili na své postavy a pokud žádné efekty nejsou zrovna aktivní, dočasně zvyšuje magickou odolnost charakteru
Stoptrack útočník se dočasně nemůže vůbec pohybovat, funguje jen zřídka
Strength dočasně zvyšuje sílu postavy
Tornado zraňuje útočníky, otáčí je dokola a vůbec jim působí vážné problémy
Vampyre vytahuje životní sílu z útočníků a přenáší ji do osoby kouzlící kouzlo
Warming chrání ovlivněnou osobu před mrazem v Ledových jeskyních, taktéž rozmrazuje zmražené postavy (např. elfa Enigmu)
Ball Meta Rune zvětšuje pole působnosti runy, ke které byla tato meta runa přikreslena, tj. např. Fireball zkombinovaný s touto meta runou tedy zasáhne více nepřátel najednou a ne pouze jednoho z nich.
Duration Meta Runs prodlužuje délku trvání kouzel, např. magický štít zesílený touto runou tak vydrží podstatně déle.
Potency Meta Rune zvyšuje pravděpodobnost toho, že kouzlený efekt nepřítele skutečně ovlivní, snižuje šanci nepřítele jakýmkoliv způsobem se vyhnout efektům vašich kouzel
Power x2 Meta Rune zdvojuje sílu kouzla, užitečná runa
Power x3 Meta Rune ztrojuje sílu kouzla, velmi užitečná runa